sexta-feira, 18 de janeiro de 2013

DETONADO - 007 EVERYTHING OR NOTHING



Ficha Técnica:
Nome: 007 Everything or Nothing
Fabricante: EA Games
Lançamento: 17/02/2004
Distribuidora: EA Games
Suporte: 1 a 2 jogadores - Cartão de memória
Gênero: 1º Pessoa
Console: XBox
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DETONADO:
1º Missão: Ground Zero

Depois da apresentação da fase, Bond irá se encontrar no meio de um tiroteio. Pressione R2 para se proteger na parede, L1 para colocar a mira nos inimigos e R1 para atirar. Use o Bond Sence para encontrar barris que você poderá explodir, ajudando assim na sua missão. Depois desta ação incial, pegue o colete localizado na sua esquerda, desça pela as escadas e pegue a pasta que está localizada bem no meio do jardim. Siga em direção a na parede e suba as escadas. Nesse momento você irá enfrentar mais alguns inimigos e depois pegue o Rocket Launcher. Na sala seguinte você irá ver um jato parar no jardim e começará a atirar. Coloque sua mira sobre ele e comece a movimentar-se sem parar para desviar-se dos seus mísseis, não se esqueça de usar a arma AT-420 para derrubá-lo. Depois de detoná-lo, irão aparecer alguns tanques. Acabe com eles também. Desça pelas escadas e vá para o jardim. Tome cuidado porque lá estará cheio de inimigos. Mate todos ele e use o Rocket Launcher no Bunker. Feito isso, é só ir em direção ao nordeste do mapa e entrar na porta que estiver aberta.

Treinamento no MI6

A primeira coisa a se fazer é matar o soldado pressionando Triângulo ou Quadrado para bater nele. Feito isso, arremesse-o pressionando Triângulo + Quadrado juntos. Depois é hora de treinar o contra-ataque defendendo-se com Quadrado + X juntos. O próximo passo é usar L1 para mirar e R1 para lançar o rapel e escalar a parede. Entre na sala, use L2 para ficar abaixado, L1 para usar a mira e R1 para atirar. Não se esqueça de ajustar a mira com o botão analógico direito. Na próxima sala, use seu Bond Sense para mirar nos cubos, destruindo-os. Siga em frente, basta continuar andando que Bond usa o rapel automaticamente. No andar abaixo, use o botão R2 para encostar-se na parede, ande de lado e mate os soldados. No final do corredor, use o rapel denovo para subir. Seu próximo passo é usar o Sniper (pressione L1 e cima ou baixo no direcional) para atingir o botão vermelho que se encontra do outro lado. Use o rapel novamente onde estiver indicado por setas. Selecione a Q Spider no seu menu, coloque-o na chão e ande pelos túneis. Quando chegar na estrutura de cor vermelha, detone tudo pressionando X.

2º Missão: A Long Way Down

A fase inicia com Bond descendo um muro de rapel. Corra para a direita e você irá encontrar um muro que pode ser escalado, observe que existe uma Dragunov no topo. Seguindo pela esquerda, no fim do corredor coberto, você vai encontrar uma válvula, acione-a para liberar alguns vapores e deixar os inimigos do lado de fora tontos. Feito isso, coloque a bomba no cano central e desça de rapel pelo lado do prédio. Mate os terroristas durante a descida. Depois da explosão, um buraco irá aparecer na parede, entre por ele. Fique atento aos inimigos. Continue seguindo pela esquerda e pegue as armas. Feito isso, siga pela direita, espere que os terroristas entrem pela janela atirando, mate todos e continue descendo. Você chegará a um ponto onde labaredas sairão do chão, vá para o outro lado por dentro do prédio. Nesse momento, você irá ver outra válvula na parede para soltar vapor, use-a e mate todo mundo que estiver no lugar. Feito isso, siga para trás da estrutura metálica e pressione o botão. Retorne para o lugar com as chamas no chão, fique atento porque mais terroristas virão atrás de você. Ande por dentro do prédio em chamas e mate todos com cuidado. Feito isso, é só descer pela parede que estava em chamas. Fim da missão!

3 º Missão: Train Chase

Bem no começo da fase, você deve ir para a esquerda e pegar o carro que está parado lhe aguardando ou se preferir, seguir pela direita e pegar uma moto. Andando de carro, o jogo é lento, mas sua resistência aos inimigos é maior. Para conseguir conquistar os 3 Bond Moments mais facilmente, opte pelo carro ao invés da moto. Nunca pare de acelerar. Caso o trem se afaste demais de você o jogo acaba. Na última reta da missão, com seu carro ou moto entre os trilhos, o objetivo é conseguir entrar debaixo do trem. Para fazer isso mais facilmente, fique sempre pelo centro.

4º Missão: An Old Friend

A fase começa com Bond agachado. A melhor coisa a se fazer é continuar nesta posição e matar os inimigos sem fazer barulho. Depois de matar todo mundo, use o seu Bond Sense para encontrar os computadores do cenário e detruí-los. Fique escondido, encoste-se nas paredes e espere agachado até ter a chance de ir sem fazer barulho próximo ao inimigo e enforcá-lo. Vá em direção ao 5º vagão sem ser notado. Chegando lá, a matança é inevitável e as lugar é um pouco escuro. Use sua visão de calor (pressione Select) e fique de olho nas manchas amarelas que estão se movimentando pelo cenário. Depois de matar todos, vá para a frente e encontre o chefe da fase.

Boss: Jaws
Você não irá enfrentar grande problemas para matar Jaws. Fique se protegendo atrás das colunas e desvie dos ataques de Jaws correndo e mergulhando. Quando ele distrair-se, use socos para deixá-lo tonto e vá o empurrando até chegar em uma das duas correntes elétricas. Jaws vai sofrer algum dano e voltará para a luta. Repita a estratégia até eliminá-lo.

5º Missão: Sand Storm

Mais uma fase com veículos. Agora, Bond irá pilotar um helicóptero. Agora no0 seu arsenal, você conta com bombas e mísseis. Siga em frente e mate todos os inimigos que encontrar. Sempre tomando cuidado com sua energia. No final da fase, quando estiver perseguindo o General dentro da caverna, use seus Flares (pressione L1) para desviar dos mísseis teleguiados.

Boss: General
O helicóptero do General irá pousar em uma plataforma, acionando assim um escudo de proteção em volta dele. O primeiro objetivo é desarmá-lo. Use seus mísseis para destruir os três geradores, localizados na base das estruturas metálicas. Feito isso, é só atirar no heliporto até acabar com a energia do General.

6º Missão: Serena St. Germaine

A primeira coisa a se fazer nesta fase é perseguir um jipe. Siga ele e atire mísseis, depois de acertá-lo duas vezes, você o destruirá. Feito isso, siga até o ponto azul indicado no mapa. Uma rampa irá aparecer. Use a tal ponte e pare sobre o ponto azul localizado no chão. Saia do seu carro pressionando Triângulo e entre na cabana. Fique atento, porque o jogo fica um pouco difícil neste momento. Você tem apenas quatro minutos para chegar ao Hotel onde Serena está. A melhor saída é usar o GPS e escolher os melhores caminhos. Quando Bond chegar na entrada da cidade, será aconselhado a ficar no anonimato. Para fazer isso, use sua cautela e o Q-Cloak, pressionado L1. Vá em direção ao ponto azul indicado e encontre Serena. Seu novo objetivo agora é chegar até a fortaleza. Use o mapa para dirigir-se até o ponto azul indicado. No primeiro bloqueio de tanques, vá pela esquerda e siga pelo caminho de baixo. Quando chegar na entrada da fortaleza repita o mesmo procedimento e entre pelo lado.

7º Missão: Vertigo

Saia do elevador e vá andando pelo pequeno túnel. Fique alguns instantes dentro dele para surpreender alguns guardas. Depois, siga em frente e use o rapel. Logo no primeiro andar, enfrente o tiroteio. Faça de tudo para conseguir entrar no elevador. Um novo objetivo será adicionado na sua lista. Use o rapel novamente e suba. Enfrente o inimigo que desce pela corda. Pegue o colete no corredor a sua esquerda e escale pela corda onde terrorista desceu. Neste andar, vá empurrando o carrinho pressionando X, tomando cuidado com o inimigo armado com o Rocket Launcher. Use seu Bond Sense para mirar nos barris que estão localizados na base da antena. Atire e assista a grande explosão. Mate os guardas do corredor e atire na tábua localizada abaixo da porta que se encontra fechada. Use a Q Spider e siga em frente para abrir uma sala. Vire para a direita e desça na parte escura. Aqui, use a sua visão térmica e mate todos os soldados. Pegue a AT-420 no final e volte. Neste momento, use o rapel no ponto onde foi usada a Q Spider. Suba e vá matando os inimigos até chegar ao final da trilha. Escale para alcançar o último andar, mate todos os inimigos e pegue o Uplink Device. Retorne para o andar anterior e entre na sala que se encontra no meio caminho. Pressione X na caixa elétrica dentro da sala. Entre no armário que você acabou de abrir, pegue o equipamento e volte para o elevador localiza no primeiro andar.

8º Missão: The Ruined Tower

Logo no início, mate os dois guardas e siga em direção ao campo aberto. Tome cuidado, protegendo-se em todos os muros que encontrar. Quando chegar na porta de metal bloqueada, vá pelo caminho dos trilhos e localize um ponto de rapel. Depois da escalada, vá em frente e mate os guardas. Durante o caminho, você pode entrar na parte coberta para pegar um AT-420. Quando chegar na cerca de arame farpado, vá pela direita e entre pelo buraco. Pressione o botão e empurre o carrinho. Vá pelos trilhos e atire nas dinamites que estarão no chão. Feito isso, entre pela porta.

9º Missão: Death of an Agent

No início da fase, coloque uma Q Spider no chão. Vá pela entrada à sua frente e jogue a Q Spider nos guardas. Feito isso, vá até a sala onde está o 003. Entre pela porta aberta e continue em frente. Depois de descer as escadas, você chega em um salão cheio de inimigos, mate todos eles. Você pode encontrar um colete nos fundos. Volte para a porta e caia no buraco. Agora é hora de fugir das catacumbas. Acione seus óculos térmicos. No primeiro corredor, siga em direção a esquerda até o final. Vire à direita e siga pelo único caminho possível. Na parte que pode escolher entre ir em frente ou virar à direita, VIRE À DIREITAS. Mais à frente, olhe para a esquerda e você verá umas escadas. Na saída das catacumbas, use a alavanca para abrir a porta. Mate todos os guardas que aparecerem. Feito isso, é só seguir até o final do túnel. Na nova cena, siga em frente. Bond irá pular para salvar Serena. Salvar a garota parece missão impossível, mas depois de algum treino você consegue. Durante a descida, desvie de tudo usando o mínimo de movimentos possíveis. Depois do último obstáculo, siga rapidamente para a direita e pegue Serena.

10º Missão: A Show of Force

No começoda fase, use o tanque no jipe. Feito isso, é só seguir em frente atirando até chegar na fonte. Neste momento, elimine o tanque usando a metralhadora e destrua o jipe que irá aparecer. Depois, use o canhão na estrutura cheia de soldados. Siga em frente, você irá encontrar um posto, atire nas suas bombas de gasolina. Depois de algumas cenas, suba na moto e pule pela rampa. Vá até a entrada do aeroporto e use a rampa localizada à direita dos jipes. Feito isso, é só acelerar para entrar no avião.
11º Missão: Mardi Gras Mayhem

Nesta missão, você deve tomar muito cuidado para não destruir os carros dos civis. Se acertar esses carros sua missão irá FALHAR na hora. No começo da fase, siga tranqüilamente até o ponto azul no mapa. Chegando lá, seu objetivo é alcançar o novo local mostrado no mapa, antes do tempo terminar. Use o GPS para escolher o melhor caminho. Chegando atrás do pequeno caminhão, desça do carro e seqüestre-o. Nesse momento, outro ponto aparecerá no mapa, basta seguir até ele. Vá tranqüilamente. Chegando no estacionamento, desça e ande até o outro caminhão. Pressione Triângulo para instalar o rastreador. Volte para o caminhão e dirija para fora da fábrica pela porta contrária da que você entrou (uma porta sinalizada com muitas luzes). Seu novo objetivo será perseguir uma limusine (ela também estará indicada no seu GPS) e destruí-la. Feito isso, sua missão acaba.

12 º Missão: The Kiss Kiss Club

Nesta fase, use o rapel no muro localizado à direita. Quando estiver dentro do quarto, saia com cuidado e mate os terroristas. Vá até o fim do corredor e vire à esquerda. Na sala de controle, use os computadores para abrir uma porta. Volte, desça a escada e siga para a porta recém-aberta. Siga pela esquerda e use a alavanca. No lado direito do palco você irá ver um elevador, suba por ele. Saindo do elevador, dirija-se para um escritório e pegue o Keycard (aqui também tem um colete no chão, caso precise de um). Agora volte e vá para trás do palco. Use o Keycard na porta e dentro da sala entre pela passagem secreta localizada na parede da direita. Vá até o fim do corredor e a fase termina.

13 º Missão: Death's Door

Vá andando pelo corredor até passar pelo portão. No caminho, você verá uma casa, entre nela. Atrás das caixas, pegue a Dragunov e use-a para matar os snipers. Use uma Q Spider no chão e encontre um colete. Saia da casa e siga em direção a torre localizada ao lado da igreja. Suba com o rapel e pegue a chave. Volte para a casa onde você encontrou a Dragunov e abra a porta da esquerda. Use a visão térmica e suba para o segundo andar e depois para a sacada. Pegue seu Rifle Sniper, localize uma caixa de eletricidade que se encontra atrás de um portão e atire. Agora é só sair e seguir em direção ao portão recém-aberto.

Boss: Jean Le Rouge
Fique escondido atrás dos pilares, tomando muito cuidado com os lança-mísseis. Atire e corra para se esconder de tempos em tempos. Pressione o botão no centro da sala para impedir que Mya seja incinerada. Para acabar com Jean Le Rouge é só ficar atirando e correndo, lembrando-se de nunca lutar corpo a corpo com ele. Quando estiver chegando no final da luta, alguns capangas aparecem para ajudar Jean Le Rouge, fique atento com eles.

14º Missão: Battle in the Big Easy

No início desta, fique correndo com a limusine, quando o tempo se esgotar, Mya desarma a bomba. Depois disso é só seguir até o local indicado no seu mapa. Depois de trocar de carro, volte para a fábrica que está indicada no mapa. Pare sobre o ponto azul e coloque seu RC Car no chão. Agora, pilotando o carrinho, vá até o local indicado. Quando chegar na estrutura metálica marcada, use o laser para explodir a fábrica. Depois que explodir tudo, siga para o novo local indicado no mapa para terminar a missão.

15º Missão: Faded Splendor

Logo no início da fase mate todos os soldados e use o rapel no lugar em que o sniper estava. Siga andando pelo sótão e entre na parte onde o chão se encontra rachado. Siga para o centro do andar e desça as escadas para o salão com o lustre. Desligue os alarmes dos dois lados da escadaria. Suba, atravesse o andar inteiro e chegue em um pequeno lance de escadas. Desça as escadas e use o rapel na parede de madeira. Vá em frente e depois vire à direita. Desça na sala com mesas e vá em frente até chegar ao centro de controle.

16º Missão: The Machinery of Evil

Siga em direção à esquerda e desça o pequeno lance de escadas para desarmar o computador. Saia e ande em direção ao fim do salão principal, entre na porta e desarme outro computador. Agora siga pelo caminho de baixo para não tomar choque. Dando a volta você sairá em frente ao local onde a fase começou. Siga até o fim, só que desta vez pela direita e desarme o terceiro computador. Siga em direção à sala que encontra-se com a porta entreaberta (direita) mire e atire no pequeno metal que se encontra no chão. Use o último computador e volte para o salão. Para terminar a missão, destrua as duas estruturas metálicas que liberam calor localizadas bem no centro da fase.

17º Missão: The Pontchartrain Bridge

Mais uma missão com moto. O objetivo agora é acelerar tudo que puder para alcançar Jaws. Você precisa ter cuidado redobrado com o trânsito e com os inimigos. Use todas as suas armas e quando ficar lado a lado com o caminhão, use o FlameThrower até acabar com a energia.

18º Missão: A Simple Exchange

Nesta fase, você precisa ser muito discreto. Caso algum guarda tocar o alarme o jogo termina. O primeiro objetivo é ir até a parte de trás do piso térreo. Ande usando apenas Sleeper Darts e ataques silenciosos. Chegando nos fundos do hotel, use a caixa na parede para desarmar os alarmes. Para terminar a missão, siga para o quarto do lado direito, localizado no fundo do segundo andar. Pule pela varanda até o outro quarto e use a roupa de piloto.

19º Missão: Red Line

Esta fase é a mais ridículo e sem graça de todas. Aqui o segredo é acelerar o máximo que puder e terminar em 1º colocado.

20º Missão: Ambushed

Logo no início da fase, livre-se dos soldados que o estão atacando. Agora é só ir para o quarto onde você achou o uniforme e da sacada atirar na caixa lá embaixo (a mesma caixa que você usou para desarmar os alarmes na 18º missão). Siga para os fundos do primeiro andar e abra a porta localizada atrás da estante à esquerda.

21º Missão: The High Road

Nesta fase, você deve usar seu carro de corrida para levar Serena até o hotel. Você não tem arma nenhuma para lhe ajudar, então a única saída é pisar fundo no acelerador. Depois de fazer isso, Bond pega a sua moto e segue até a mina. Chegando lá o portão estará trancado e Bond terá que usar uma rota alternativa. Suba a rampa e entre pela porta aberta na direita para alcançar o telhado. Use toda a aceleração da moto e vá pulando de telhado em telhado até chegar em uma parte de pedras com um caminho em cima e outro embaixo. Pelo caminho de cima, você chega ao final da fase tranquilamente. Se preferir o caminho debaixo, execute um Power Slide embaixo da estátua. Nós recomendamos seguir pelo caminho superior.

22º Missão: Diavolo's Plan

Nesta missão, para escapar da máquina, selecione a EMP com o Bond Sense e use-a. Feito isso, pegue seu equipamento e fique atento com os soldados. Depois de matar todos eles, pegue suas armas e vá em direção a fase. Saia da sala e vá para a direita, use o botão para chamar o elevador. Vá para o outro lado e suba. Na esteira com as prensas pressione L1 e atire nas válvulas para poder passar. Após atravessar, mire a atire até destruir as duas estruturas quadradas. Elas ficam localizadas ao alto, nas paredes do lado esquerdo e direito. Feito isso isso, use o rapel perto da parede direita e suba por ela. Entre nas portas duplas da direita, depois na porta localizada a esquerda e desça a escada. Quando chegar ao salão, use o computador do meio. Subindo as escadas, você agora poderá passar pelas portas que antes estavam bloqueadas. Siga até encontrar o elevador chame-o e a missão acaba.

23º Missão: The Platinum War

Vá em direção ao muro e o derrube usando o tanque. Vire à direita e use as NanoShells para derrubar o arco. Vire à esquerda e entre pela lateral do shopping. Destrua o caminhão que se encontra parado. Agora é só seguir para o local indicado no seu mapa. Para abrir a porta de madeira que protege a entrada dos esgotos, é só atirar. Chegando no local indicado no mapa, use as NanoShells para destruir a bomba. Vá para o novo local indicado no mapa e derrube os pilares com a mesma arma. Mais um ponto irá aparecer no mapa, siga até ele. Use algumas NanoShells no helicóptero e o seu objetivo estará cumprido.

24º Missão: Dangerous Descent

Inicie a fase descendo com muito cuidado por causa do lasers. Quando chegar ao solo, aguarde os primeiros movimentos. Após eliminar os guardas, fuja pela porta central. Agora entre pela porta da direita e ative o controle. Vá para o outro lado, seguindo por entre as caixas e entre pela porta localizada no final do corredor. Ative o segundo controle e volte para a plataforma. Seu objetivo aqui é destruir os controles de freio localizados um em cada canto. Para isso, basta mirar e atirar. Depois de destruir os três freios, o chefe Jaws aparece mais uma vez.

Boss: Jaws
Aqui você deve acertar Jaws sempre que tiver uma oportunidade, principalmente quando ele estiver de costas. Você pode usar as Strobe Grenades para deixá-lo tonto e conseguir assim alguns tiros. Esconda-se atrás das caixas de metal e fuja delas quando começarem a ficar vermelha. Quando Jaws começar a atirar, role para escapar das suas bolas de fogo. Logo depois que derrotá-lo, corra e entre no cockpit do avião. Fique atento. Caso você demore muito para matar Jaws, o elevador chegará ao chão e Bond morrerá.

25º Missão: Red Underground

Do mesmo lugar onde Bond inicia a fase, você deve usar o rapel para subir o muro à sua frente. Atravesse o salão e desça a rampa localizada na sua esquerda. No andar de baixo, use a alavanca da parede e suba na plataforma que irá chegar até você. Bond irá para o andar superior. Siga pela sala com o símbolo soviético até chegar na parte com a bandeira cinza. Use o computador e saia pelas portas duplas.

26º Missão: The Final Card

Nesta missão, basta ir andando e atirando. Depois de algum tempo fazendo isso, um pequeno canhão surge do teto, corra até ele e use o Network Tap para ter o controle do canhão. Tomado o controle, use-o para atirar nos soldados que vão surgir e também no outro canhão que está no teto. Continue usando o canhão e atire na câmara do Diavolo para completar um dos seus objetivos. Agora alguns exaustores sairão do chão. Basta correr até eles e pressionar X para desarmá-los. Siga pelo carpete vermelho e vá para a direita para alcançar o terceiro botão, aperte-o. Agora, volte para a parte inferior do carpete e ande para a esquerda. Abaixe-se por trás de uma das caixas e use uma Q Spider. Entre pelo buraco perto da porta e siga reto até a segunda direita. Detone a Q Spider perto da ferramenta que está segurando o quarto exaustor. Entre na sala que acabou de abrir e desative o último botão. Nesse momento, o jogo mostrará o último objetivo. Tome cuidado com os guardas camuflados, para identificá-los, use a EMP Grenades ou a visão térmica. Feito isso, volte para a entrada e a missão acaba.

Boss: Hover Jet
Para acertar o jato, use o AT-420. Caso sua munição acabe, você pode encontrar mais destruindo as caixas de madeira espalhadas pelo chão. Para desviar dos mísseis, é só rolar no chão. Já com a metralhadora, a melhor coisa a se fazer é a grande barra de ferro localizada no centro do elevador. Aproveite todas as oportunidades que encontrar para atirar nos alvos, sempre tomando cuidado para não acertar nenhuma barra de ferro que passar pela frente de Bond quando for disparar.

27º Missão: Everything or Nothing

Essa com certeza é a fase mais difícil de todo o jogo. Comece a fase seguindo pelo caminho de onde todos os inimigos surgem. Na próxima sala, é possível subir uma rampa para pegar um Rifle Sniper. Usando ele, mate alguns soldados pela janela. Desça e continue em frente até chegar em um salão cheio de contêineres. Neste momento saia correndo e fique escondido. Use todas as suas disponíveis e também todos os seus acessórios, principalmente a Q Spider e a camuflagem. Continuando pela direita, você consegue atravessar e chegar à porta do outro lado. Nesta última sala, entre pelas portas vermelhas e pegue a munição do AT-420 localizadas à esquerda. Desça a rampa e enfrente Diavolo pela última vez. Role para fugir dos seus ataques e atire sempre que tiver uma oportunidade, não esquecendo de usar o Rocket Launcher. Durante a luta, procure ficar próximo ao buraco no chão, no lado contrário ao que Diavolo está. Depois de alguns tiros, o míssil será disparado. Corra em direção a abertura na parede até chegar à um canhão. Quando tiver o controle do canhão, dispare alguns tiros no míssil que estará na sua frente. Após destrí-lo, seu objetivo estará cumprido e o jogo terminado. Agora é só aproveitar as imagens do final do jogo.

BLACKSTONE (Por Old Gamer)

Bom Pessoal hoje iremos falar de um game que teria tudo para ser um grande jogo no estilo de exploração de Dungeons , como o nosso famoso Gauntlet,  mas que peca um pouco em seu todo, mas sem deixar a peteca cair...



O Game foi desenvolvido pela  IDEA FACTORY e publicado pela XICAT INTERACTIVE; Lançado para X-Box em 19 de março de 2003;  O jogo foi exclusivo para X-Box... Lançado no Japão como "Ex-Chaser", "BlackStone" deixou  fãs de "Gauntlet", "Diablo" e "Phantasy Star Online" se sentindo em casa. O jogo foi feito para que quatro jogadores possam se ajudar em uma épica batalha medieval - mas uma única pessoa pode alternar o controle dos quatro protagonistas da história.

É possível assumir o alter-ego de arqueiros, magos, bárbaros, piratas, ladrões, entre tantas outras classes (incluindo algumas secretas, que devem ser destravadas no decorrer da aventura). Cada um deles apresenta características e ataques diferenciados.

Como em todo bom game medieval, os bravos heróis do mundo de Zedan devem unir forças e habilidades para derrotar o terrível Lorde Negro Madul, que se esconde na perigosa Torre de Babel. O título do jogo vem do fato que os guerreiros devem recolher as Pedras Negras Sagradas para recuperar o poder dos Magos Brancos, que ajudarão na luta contra Madul.

Seguindo a tradição, "BlackStone" permite que os heróis ganhem experiência, novas magias e melhorem suas armas do decorrer das 26 fases repletas de monstros.

O game não é uma das 7 maravilhas em matéria de gráficos, mas também não é tão feio a ponto de você não poder jogar... Efeitos gráficos bons quando você solta magia e tudo mais... Apresentação em CG no início e tudo o mais; O traço dos personagens também são bons...

Agora o som; quando ouvi o som, não pude acreditar que em pleno ano de 2003 os programadores ainda insistem em que ter um bom som, não é sinônimo de diversão, pois o som deixa muito a desejar, com efeitos sonoros pobres, e músicas que chegam a irritar; que pobreza... O jogo tem um desafio espetacular, com criaturas vindo de todas as partes e lados possíveis; se você piscar os olhos com certeza morrerá... Muito difícil mesmo... 




O game em si vale a pena... Se você  é fã de Gauntlet e Diablo irá adorar...



Classificação Final:

Gráficos: 7
Som: 5
Jogabilidade: 7
Originalidade: 5
Desafio: 9


BEYOND GOOD & EVIL (Por Old Gamer)

Pessoal achei minha caixa preta há pouco tempo e realmente estou impressionado com a capacidade deste console maravilhoso  que é o nosso querido XBOX  antigo... Peguei um jogo essa semana que realmente vale essa resenha e todos os momento que estou jogando e me divertindo com esse game, Beyond Good & Evil realmente é fantástico;  e o engraçado é  que dee vez em quando surgem games que deveriam ter sido melhor aproveitados pelos jogadores, Beyond Good & Evil é um deles. Eis aqui minha opnião sobre um dos melhores jogos já produzidos...



Em Beyond Good & Evil você será Jade, uma adolescente que perdeu os pais na guerra contra os Domz e agora possui um abrigo para órfãos da guerra. Ela tem a companhia de Pei’J, um mecânico que conheceu os pais de Jade e se tornou uma espécie de tutor da moça.

Ela trabalha como repórter freelancer para o jornal Hyllian News e após algumas fotos suas publicadas, ela é convidada a participar da IRIS, um grupo que visa mostrar a verdade por trás dos responsáveis pela segurança de Hillyan, os Alpha Section.
O planeta de Hillyan é formado em sua maioria por água e para se locomover entre as ilhas, Jade e Pei’J possuem um hovercraft, um tipo de barco capaz de andar tanto na terra como na água. Um dos objetivos principais do jogo é recolher pérolas, as quais serão trocadas por peças que melhorarão o hovercraft da dupla.

O game é ambientado em um mundo onde várias espécies coexistem com os humanos, na verdade eles são meio humanos, meio animais. Pei’J, por exemplo, é uma espécie de Porco Sapiens. É como se o game possuísse sua versão da mitologia de Dungeons & Dragons.



Pegue sua máquina e fotografe

Uma idéia dos produtores do game foi aproveitar a máquina fotográfica de Jade para inserir um sistema de busca no jogo. Você terá que fotografar todos os animais que encontrar. A cada foto tirada, você gastará uma pose no filme e quando completá-lo, você receberá uma pérola, além de dinheiro.

Descrevendo, não chega a ser nada muito interessante, mas acredite em mim. Após um tempo isso será uma obsessão. Cada animal que encontrar você irá querer tirar sua foto e o sentimento de satisfação de encontrar algumas espécies raras é fantástico.

Alguns seres possuem histórias por trás, como um monstro que só havia sido descrito em contos de pescador, ou outro que havia sido dado como extinto, sem falar que todos os animais possuem um nome científico e que alguns só aparecem em determinadas horas do dia.


Os produtores de BG&E realmente tiveram o cuidado de não esquecer nenhum detalhe e você perceberá isso ao andar por Hillyan. Você verá navios cargueiros, pessoas andando pela cidade, acidentes de trânsito, os quais bombeiros aparecem para apagar o incêndio. Você verá, por exemplo, que após cumprir uma missão, algumas pessoas farão protestos na rua contra as ações dos DOMZ, graças às fotografias tiradas por você. Enfim, Hillyan estará em constante mudança. São pequenos detalhes, mas que servem para nos inserir completamente no jogo. A jogabilidade de BG&E é muito boa, sendo que a combinação teclado+mouse funciona de forma perfeita embora a câmera atrapalhe de vez em quando, mas nada que chegue a incomodar muito. Vale mencionar que o jogo parece ter tido a série Zelda como inspiração, principalmente Ocarina of Time. O game não é chega a ser uma cópia do clássico de Shigeru Myamoto, mas é inegável que muito de sua jogabilidade bebeu da fonte da saga de Link. A heroína pula sozinha em certas partes do cenário, possui uma arma de curto alcance e outra de longo, a mira fica travada no inimigo mais próximo, você recolherá corações para aumentar sua energia, poderá comprar itens. Enfim, o que podia ser alvo de crítica, foi aproveitado com maestria, pois o game possui brilho próprio e não pode ser chamado de clone.


Tecnicamente quase perfeito.

A parte técnica de Beyond Good & Evil também merece destaque. Apesar de o game ser antigo, ainda hoje seus gráficos brilham, principalmente pela belíssima direção de arte. Desde os cenários até os personagens, tudo em BG&E está muito bonito. Você passará por locais variados, o tempo passa no game e você ficará encantando com o por do Sol em Hillyan e saberá reconhecer imediatamente um animal o qual ainda não havia encontrado.

A parte sonora é outro setor que merece destaque. Ao andar pelas cidades você ouvirá programas nas rádios, músicas, várias delas cantadas e todos os personagens tiveram boa parte de suas falas dubladas. Posso dizer que a trilha sonora do game é uma das melhores que já ouvi. E o destaque sem dúvida é o tema do jogo. Beyond Good & Evil é com certeza um dos melhores games já criados. É realmente uma pena uma produção como esta ter sido jogada por pouquíssimas pessoas, mesmo tendo versões para Xbox, PS2, PC e Game Cube. Este é mais um caso de jogo que deveria ser obrigatório para qualquer pessoa, mas foi menosprezado pelos gamers. É seguro afirmar que BG&E vale cada centavo gasto e principalmente, cada segundo dedicado ao game.

Crash 'n' Burn - Análise (Por Old Gamer) 

Estamos de volta galera!!!! E dessa vez vamos falar de um jogo que considero de razoável para bom; Em se tratando de um game de corrida para o nosso querido e inesquecível X-BOX; Mas se vocês estão procurando originalidade esse não será o seu game, garanto isso... Poprém se você somente quer se divertir em uma corridinha recomendo o game a você...



Pelo que sei o game não tem muita história, temos um clipe de abertura do game onde vemos dois exércitos de carros partindo um em direção ao outro, até que eles batem, explodem e todo mundo morre...

Isso não acontece exatamente no game, mas mesmo assim a destruição corre solta.No começo do game escolhemos nosso carro e podemos personalizá-lo.A personalização nos dá inúmeras possibilidades, eu mesmo tinha carro pra caramba, cada um de um jeito.

Mas infelizmente só existem 4 modelos de carros disponíveis, e 2 deles têm que ser liberados, temos um compacto(que é o que eu menos gosto), uma caminhonete estilosa, um Muscle Car muito legal e por fim um carro esportivo.

Mas que seja, escolhido o carro, partimos para o modo carreira(na verdade não sei se o modo é chamado de carreira, mas isso não importa) onde fazemos as corridas, ganhamos dinheiro pra aumentar as possibilidades de customização dos carros, e liberamos carros e pistas.

Diferente de Burnout, aqui você não pode bater zilhões de vezes e terminar a corrida numa boa.Você tem uma espécie de lifebar, pra contar os danos do seu carro, se o dano chega ao máximo, você explode e a corrida acaba pra você, te deixando numa posição bem chata.


Mas mesmo se você não explodir, é muito provável que alguns outros corredores explodam, deixando carcaças, pedaços de lataria e manchas de óleo pelo caminho, exigindo mais atenção do player a cada volta.

As corridas tem algumas variações, a maioria não muda muita coisa, a única que realmente vale a pena é o Kamikaze, onde os carros são divididos em 2 grupos, um vai pra um lado da pista e o outro em direção contrária, até que eles se encontram e...

Mas além do modo carreira, também existe o modo "Free Play", onde podemos escolher o evento,a pista,etc...


E o mais legal é que aí existem novos eventos, cada um com um objetivo, e devo dizer que a maioria são bem legais...

Por exemplo, temos um evento onde existem 2 grupos de carros, e um deles é o "Rei", então o objetivo é destruir o rei da equipe adversária.
Existe o modo onde é cada um por si e vence quem ficar até o fim.

E o mais legal é que aí existem novos eventos, cada um com um objetivo, e devo dizer que a maioria são bem legais...

Por exemplo, temos um evento onde existem 2 grupos de carros, e um deles é o "Rei", então o objetivo é destruir o rei da equipe adversária.
Existe o modo onde é cada um por si e vence quem ficar até o fim.


Um dos maiores defeitos de Crash 'n' Burn são os gráficos, embora seja corrida arcade e não precise ser ultra-realista, mas mesmo assim os carros tem gráficos um pouco inferiores do que se espera de um PS2 ou Xbox...


Mas pra compensar a jogabilidade é muito boa.Os controles fluem normalmente e não é difícil fazer as curvas e desviar dos destroços.A velocidade é boa, principalmente com o passar das corridas, quando podemos aumentar a potência e o turbo dos nossos carros.

No final das contas, Crash 'n' Burn é um game divertido, que não deve ser julgado pelos gráficos, mas pela jogabilidade e pelos modos de jogo que temos, que são sempre divertidos e emocionantes.


Crash 'n' Burn

Plataformas:PlayStation2 e XBox

Produtora:Climax

Distribuidora:Eidos

Lançamento:15/11/2004

HISTÓRIA DO X-BOX (Por Old Gamer)


Em 1998, quatro engenheiros da equipe do DirectX da Microsoft, Kevin Bachus, Seamus Blackley, Ted Hase e Otto Berkes (líder), desmontaram alguns computadores portáteis da Dell para construir um protótipo de console de videogame baseado em Windows. A equipe esperava desenvolver um concorrente para o ainda inédito PlayStation 2 da Sony, que estava espantando os desenvolveres da plataforma Windows, e apresentou sua ideia de "DirectX Box" a Ed Fries, então responsável pela divisão de jogos da Microsoft. Fries decidiu apoiar a iniciativa.

Durante o desenvolvimento, o nome foi reduzido de "DirectX Box" para apenas "Xbox". A equipe de marketing da Microsoft não gostou do nome e sugeriu diversas alternativas. Durante os grupos focais de teste, optou-se por manter "Xbox" na lista apenas para provar sua teoria de que o nome não seria escolhido pelos consumidores. No entanto, os grupos revelaram uma preferência por "Xbox" muito superior às demais opções, tornando-o o nome oficial do produto.



O Xbox foi o primeiro console da Microsoft depois de sua colaboração com a Sega para portar o Windows CE ao Dreamcast. O lançamento foi adiado seguidamente após sua primeira revelação ao público no final de 1999, em entrevistas com o então CEO da empresa, Bill Gates, que disse que um dispositivo de jogos e multimídia era "essencial" para convergência nos "novos tempos". Quando Gates apresentou o Xbox na Game Developers Conference em 2000, o público ficou impressionado com a tecnologia do console. À época, as vendas do Dreamcast da Sega estavam diminuindo e o PlayStation 2 começava a ser vendido no Japão.

Devido à imensa popularidade dos consoles no mercado japonês, a Microsoft atrasou o lançamento do Xbox na Europa para focar-se no Oriente. Mesmo adiado, o lançamento europeu foi mais bem sucedido do que no Japão. Apesar de ter prometido o lançamento do Xbox no Brasil até o primeiro semestre de 2003 (e, depois, no segundo semestre), a Microsoft não chegou a disponibilizar oficialmente o produto no país. Em terras brasileiras, só podia ser encontrado através de importadores e no mercado paralelo. A primeira iniciativa oficial ocorreu apenas em dezembro de 2006, quando a Microsoft lançou o Xbox 360 no Brasil.



Alguns dos planos da Microsoft foram bem sucedidos. Na preparação para o início das vendas, a Microsoft adquiriu a Bungie e utilizou Halo: Combat Evolved como seu título de lançamento. Naquele período, GoldenEye 007 havia sido um dos poucos jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) de sucesso em consoles, numa lista que incluía, ainda, Perfect Dark e Medal of Honor. Halo: Combat Evolved foi uma investida de sucesso para ajudar nas vendas do Xbox.Em 2002, a Microsoft chegou ao segundo lugar em vendas de consoles na América do Norte.





Outros títulos de lançamento populares para o console incluíram Dead or Alive 3, Amped: Freestyle Snowboarding, Fuzion Frenzy, Project Gotham Racing e Jet Set Radio Future.








Descontinuação e sucessor


O sucessor do Xbox, o Xbox 360, foi revelado oficialmente em 12 de maio de 2005 na MTV e lançado na América do Norte em 22 de novembro do mesmo ano. A Nvidia encerrou a produção da GPU do Xbox em agosto de 2005, marcando o encerramento da produção do console. Com o lançamento do 360, a comercialização foi logo interrompida no Japão, devido ao baixo nível de vendas. Na Europa e na América do Norte, por outro lado, as vendas ainda eram superiores, sendo interrompidas apenas no final de 2008 e início de 2009, respectivamente.

O Xbox 360 suporta um número limitado de jogos de seu antecessor. Os jogos salvos não podem ser transferidos para o Xbox 360 e a interatividade com a Xbox Live foi cancelada. Ainda é possível executar os jogos originais através de link do sistema.


Especificações


O Xbox é muito parecida em arquitectura com um PC comum, incluindo um processador da Intel, uma placa de vídeo da Nvidia, e um núcleo baseado em Windows 2000.

Especificações técnicas


CPU GPU
Intel Pentium III Coppermine
Frequência de clock:
733 MHz Lisura:
180 nm
Barramento:
32 bitsx4 total 128bits



FSB: 133 MHz
Cache L2 de 128KB;
Equipado com o conjunto de instruções MMX e SSE;



GPU

Nvidia NV2A
Frequência de clock:
233 MHz Lisura:
120

Performance gráfica: 125 milhões de polígonos por segundo,280 Milhões de Poligonos por Segundo Pico totalmente Textursiados



Antialiazing até 4XAA, MSAA2XAA ASXAA8XAA Filtro Anistropico até 16X,Compativel com Shader Model 3.0 (DirectX 9.0C o que a da condição de geforce da serie 6) Resoluções 480i,com cabo componente pode ser chegar a 480p,720P,1080i .


Áudio

Canais de áudio:
64

Canais 3D (até 256 vozes em estéreo) e dolby digital 5.1 em tempoo real e não apenas em cut scenes requer cabo de audio digital






Mídia



DVD
Capacidade normal:
4.7/8.5 GB


Memória: 64 MB (DDR SDRAM) rodando a 200 MHz;
Disco rígido de 8.5 ou 10 GB dependendo do modelo. Ambos são conectados por um cabo IDE de 40 vias de PC;
Rede: 10/100-T Ethernet;



Jogos


Dos jogos de lançamento do Xbox, o mais bem sucedido foi Halo: Combat Evolved, um atirador que foi aclamado criticamente e foi um dos jogos mais vendidos do ano. Outros jogos bem sucedidos no começo foram NFL Fever 2002, Project Gotham Racing e Dead or Alive 3.

Como os jogos iniciais não exploravam a capacidade total, o Xbox não cresceu muito.

Em 2002/2003, jogos como MotoGP, MechAssault, Ninja Gaiden,Star Wars: Knights of the Old Republic e Tom Clancy's Ghost Recon atraíram mais compradores. Além disso, jogos de outras plataformas e computador ganhavam versões (Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City), às vezes exclusivas (Doom 3, Half-Life 2).

O jogo mais vendido do Xbox foi a sequência de Halo, Halo 2 (2004) que rendeu US$100 milhões em apenas um dia, e vendeu 7 milhões de cópias .



A Microsoft também perdeu bilhões de dolares por causa da pirataria e chips de destravamento,que são muito usados porque permitem varias coisas como:

Jogar jogos piratas
FTP entre o PC e a Xbox (com o cabo cross over)
Execução de DVDs sem o controle
Executar o Linux
Acessar a Internet
Rodar emuladores, permitindo rodar jogos de outros consoles
Gravar jogos no HDD para não desgastar o leitor


Xbox Live


A rede Xbox Live permite que aos jogadores jogar online pela Internet pagando uma mensalidade. Há muitos jogos habilitados para essa rede o que tornou o XBOX referência em console para esta finalidade. A Live possui ranking de jogadores, bate-papo e campeonatos. Porém, não está disponível no Brasil para a versão original do Xbox, pelo fato de o console não ter sido revendido oficialmente no país, diferente do Xbox 360 que é revendido oficialmente no mercado nacional e possui a rede Live disponível para seus jogadores.
Existem também programas gratuitos para jogar online com outros jogadores, método não apoiado pela Microsoft.


Preços de venda do Console: 

Estados Unidos: US$ 149;
Canadá: $ 199;
Europa: € 149;
Reino Unido: £ 99;
Brasil: R$ 799.
Portugal: 100€

Obs: Os preços acima correspondem ao último valor de venda do console nos respectivos países já que este teve a sua produção finalizada.

Devido a seus altos preços de produção e concorrência de preços da Sony e Nintendo, a Microsoft teve grandes perdas com o Xbox, sendo 4 bilhões de dólares por volta de 2005. A divisão de games só teve em 2004 seu primeiro dia de lucro, com o lançamento de Halo 2.

Pessoal e essa é a história do nosso console Querido... Curtam o blog e divulguem para quem é fã da Caixa Preta... Até mais... 


Fonte: Game Spot e Wikpédia